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Quêtes

Accéder aux donjons de la dimension Xélorium

  • Catégorie : Informations
  • Mis à jour : jeudi 20 novembre 2014 22:19
  • Écrit par Elea
  • Affichages : 1152

Pour accéder aux donjons de Xélorium, vous devrez atteindre le PNJ qui permet l'accès au donjon. La carte ci-dessous vous indiquera le plus court chemin en partant de l'entrée de la dimension Xélorium en [0,5]. Si vous avez besoin d'explications concernant la navigation dans le Xélorium, visitez cette page.
Carte d'accès aux donjons

Les donjons sont, du plus facile au plus difficile :

Pour accéder aux donjons, le trousseau de clés ne suffit pas.
Vous devrez crafter les clés. Ci-dessous les recettes des clés pour chaque donjon :

Mégalithe de Fraktale
Recette de la Clef du Mégalithe de Fraktale


Horologium de XLII
Recette de la Clef de l'Horologium de XLII


Oeil de Vortex
Recette de la Clef de L'Oeil de Vortex
 

Si vous souhaitez plus d'informations sur les donjons, vous pouvez consulter les pages dédiées à chaque donjon accessibles ici.

Quête n°07 : Prisonniers du temps [Fraktale]

Quête n°07 : Prisonniers du temps

Malgré l'échec de la mission précédente, le Doc Emiette Borgne en [1,6] n'a pas dit son dernier mot.

Conditions

Niveau 100.
Quête n°06 : Retour vers le présent terminée.
Quête n°04 : Anomalies temporelles terminée.

Objectifs

01 Aller voir Gardienne du Muséum en [3,1].

02 Découvrir la carte : Temple du Temps en [4,2].

03 Récupérer la Lame de Légende.
Cliquez simplement sur l'autel.

04 Aller voir Doc Emiette Borgne en [1,6].

05 Vaincre 1 x Fraktale en un seul combat.

06 Découvrir la carte : Mégalithe de Fraktale - Sortie.

07 Utiliser le détecteur portable.
Faites-le avant de sortir du donjon.

08 Aller voir Doc Emiette Borgne en [1,6].

Quête n°17 : Tout ce qu'il te faut, c'est tuer

Quête n°17 : Tout ce qu'il te faut, c'est tuer

Elvis Irr en [1,6] vous propose de débuter une nouvelle mission. Pris dans une boucle temporelle, vous cherchez un moyen d'en sortir.

Conditions

Niveau 150.
Quête n°16 : Aujourd'hui à jamais terminée.

Objectifs

01 Interroger les gardes de l'entrepôt.
Parlez à l'Agent de sécurité sur la map suivante.

02 Interroger les agents aux alentours.
Parlez à l'Agent Pascal juste à côté.

03 Continuer à interroger les agents aux alentours.
Parlez à Rachelle Kiki, elle se trouve dans les cuisines de l'avant-poste.

04 Se rendre aux cuisines

05 Poursuivre la silhouette
Sortez de l'Avant-poste.

06 Chercher des traces du passage de la silhouette pour retrouver sa piste.
Cliquez sur la stèle enfouie en [3,6]

07 Reprendre la traque.
Rendez-vous en [3,7] et parlez à Seith Avant-gardiste.

08 Aller voir Rita Foulmétal en [1,6].

09 Traquer la silhouette en [3,7].
Combattez l'avant-garde de Hordémons. Parlez ensuite à Rita Foulmétal.
Attention, ce combat se déroule seul. Vous serez aidé de Rita pour tuer les 4 Hordémons.
Soyez prudents, elle a des tendances suicidaires, heureusement pour vous, elle est cousine de Brigitte et tape très fort pour une iopette niveau 174.

10 Reprendre la traque.
Rendez-vous en [4,7] et parlez à Trentroa Avant-gardiste.

11 Aller voir Rita Foulmétal en [1,6].

12 Aller voir Lieutenant Braylle en [1,6].

13 Traquer la silhouette en [3,7]
Combattez l'avant-garde de Hordémons. Attention, encore le même combat solo au côté de Rita. Parlez ensuite à Rita Foulmétal.

14 Reprendre la traque.
Rendez-vous en [4,7] et parlez à Trentroa Avant-gardiste.

15 Aller voir Rita Foulmétal en [1,6].

16 Aller voir Elvis Irr en [1,6].

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